
先谈核心改动。猴子这次改版让老玩家眼前一亮,被动技能新增了强化普攻的额外暴击伤害算法,直接让前期的伤害曲线更平滑。以前猴子最怕一级弱势,现在被动提供的暴击加成配合初始暴击效果,刷野速度快了不止一个档次。大招的击飞范围略微缩小,但二技能的跳跃距离和伤害判定优化了,我实测后发现穿墙逃生更丝滑,抓人时二技能接大招的连招几乎必中。一技能的护身咒持续时间增加零点三秒,面对控制型打野比如刘备或典韦,猴子有了反制空间。整体来看改版让猴子的操作上限更高,下限也稳住了,不再是那个要么超神要么超鬼的英雄。
铭文和出装需重新搭配。传统无双铭文现在收益变低,因为被动暴击溢出严重。我推荐十夺萃十鹰眼十祸源,把暴击率堆到百分之六十一左右,配合无尽战刃恰好达到暴击阈值。出装顺序很重要,开局先出小打野刀再预购攻速鞋,然后合成二级红色打野刀,接着直接做无尽战刃。千万别先出吸血刀,无尽才是猴子的灵魂。第三件做宗师之力,这里有个细节,宗师之力改版后被动冷却时间缩短,猴子每放一次技能都能触发,伤害爆炸。第四件看局势,对面坦克多就出碎星锤,脆皮多就出破军。最后一件保命装推荐纯净苍穹,主动技能减伤加韧性,比复活甲更实用。打野刀升级到三级后卖掉鞋子换复活甲或名刀,这套出装伤害成型快,后期一套秒后排。
打野节奏要重新适应。一级学二技能,红开或者蓝开都有讲究。改版后猴子的二技能位移距离增加,如果敌方打野是前期弱势的英雄如露娜,我建议直接反野。二技能跳进草丛,惩戒加被动强化普攻,抢到buff概率极高。前四级不要强行抓人,猴子四级前战斗力一般,安心刷到四级再去支援。四级后抓人连招是二技能突进接大招击飞,然后平A接一技能躲控制再平A,这套连招几乎无解。抓人优先抓压线的那路,用大招配合队友控制。控龙时机要卡在双方打野视野消失时,改版后猴子打小龙速度很快,因为被动对野怪有额外伤害,但注意别被对面看到。中期节奏是带线牵制,利用二技能的高机动性来回拉扯,不要无脑开团。
实战连招与细节决定成败。很多新手猴哥只会无脑三连跳,但改版后二技能的跳跃可以存一个强化普攻,也就是说先存一棒,然后二技能近身A,再大招A,再一技能A,这样四棒输出瞬间拉满。团战时猴子要找绕后位,从侧面或者草丛切入,目标锁定敌方射手或法师。记住猴子大招有延迟,二技能接近后不要马上大,先A一下骗出闪现再大。如果对面有张良东皇这种硬控,一定要留一技能挡技能,改版后一技能挡技能后获得短暂无敌,这个时机把握好了能反杀。另外设置里把头像锁定打开,防止打团时猴子跳到坦克身上。补刀键也要习惯用,刷野时点补刀键能更快清掉小野怪。
团战定位不是前排而是刺客。改版后的猴子虽然身板脆,但爆发更高了,所以团战进场时机比操作更重要。等对面第一波控制技能交完,比如牛魔大招、孙膑大招,你再进场。如果对面有武则天这种全图流,就用二技能跳后排后再一技能格挡。顺风局猴子可以肆无忌惮,逆风局就要学会带线偷发育。猴子最怕的是被包夹,所以视野意识要强,多利用草丛卡视野。改版后二技能跳墙可以越过很多厚墙体,比如主宰坑旁边的墙壁,这给了猴子更多逃生路线。我建议大家在训练营里多练那几个经典穿墙点,实战中能救命。
装备成型后的猴子堪称脆皮噩梦。破军出来之后,二技能加被动能直接打掉半血,再配合宗师之力暴击,一个平A三千血很正常。但也要留意对面出装,如果对面出了不祥征兆或反甲,猴子攻速会受影响,这时候要先用二技能拉扯,等不祥被动消失再上。改版后纯净苍穹的主动技能可以解控加减伤,但注意它不能解压制,遇到东皇张良还是得躲。最后提一嘴,猴子这个英雄上限很高,改版后更需要玩家对距离和时机的把握,多练习才能掌控。老玩家都知道,猴子不是无脑英雄,而是需要思考的刺客,改版给了他更多可能,值得你投入时间。
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